Стартовая информация

Вопрос: Что такое Galaxy-Sim?

Ответ: Galaxy-Sim - многопользовательский форумный космический симулятор (аналог Nation-Sim и Alternativa-Sim в условиях космической колонизации), где вам предлагалось взять управление собственноручно созданным государством. В отличие от NS и AS, Galaxy-Sim - это игра, в которой Вы сами создаёте своё государство, начиная свой путь после спуска корабля-колониста под Вашим управлением на случайно выбранную Аватаром планету. Все игроки стартуют с одинаковой укомплектованностью корабля (ресурсами, людьми, технологиями, инструментами и вооружением). На момент старта все игроки – люди. Какой Вы решите сделать свою фракцию в процессе игры зависит от Вас. Подробнее смотреть вот здесь.

'''Вопрос: Как начать игру? Что мне для этого нужно? '''

Ответ: http://galaxy-sim.ru...2617#entry2617 Смотрим здесь

Вопрос: Я подал заявку на участие и на создание игрового форума, что делать дальше?

Ответ: В зоне фракций для Вас будет создан личный форум, в который поступит информация о Вашей планете и стартовых условиях. Можете отдавать приказы своим подчинённым, подавать запросы, в общем – развивать колонию.

Вопрос: Кто такие Аватары?

Ответ: Аватары – это ведущие нашего проекта. В их задачи входит курирование игроков и генерация игровых событий.

Вопрос: Какой технологический уровень и другие условия на момент старта?

Ответ: Технологический уровень ориентировочно соответствует 22-му веку нашей эры. Хорошо развита робо-техника, существуют ИИ и ИР, рельсовые и гаусс-орудия, гипер-пространственные двигатели.

Вопрос: что такое ОРЧ?

Ответ:  <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Организация расселения человечества была создана во время революции в темпоральной механики которая позволила создать IP двигатель. Опасности предоставляемые невероятно сложной и запутанной наукой могли привести к катастрофическим последствием и привести к полному уничтожению человечества, с другой стороны продолжение развития темпоральной механики манило новыми революционными открытиями. Тем самым подгоняемые растущей опасностью при этом не имея возможности нормального запрещения из-за того ,что отсутствовали инструменты поддержания данных запретов ,а страна нарушитель запретов могла получить огромные преимущества над странами поддерживающими запрет. Создалась ситуация в которой требовалось срочно организовать новые колонии. Так как даже сильнейшим странам было непосилам создать автономные от Земли колонии и не говоря про ,то что противостояние в таком случае обязательно передёт на них была создана ОРЧ для недопущения такого развития ситуации.

<span class="bbc_left" style="display:block;color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">ОРЧ аккумулировала в себе все перспективные идеи и отточила их во время массированного освоения Марса. И после того как темпоральная механика позволила создать гипер двигатель именно данной организации было поручено распространить ареал обитания человечества на как можно большое пространство. <span class="bbc_left" style="display:block;color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">ОРЧ подошла к данному делу максимально эффективно и создала полностью стандартизированный проект корабля колонистов. <span class="bbc_left" style="display:block;color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Каждый корабль колонист содержит два двигателя(один IP другой гипер для перемещения максимальной мощьности), 100 тысяч человек колонистов в крио-камерах, полностью компьютеризированную систему управления и поиска пригодных планет, термоядерный реактор на 4 Гига-Ватта в дальнейшим как основной источник питания колонии, а так же значительный запас ресурсов для начальной колонизации планеты, причём все части корабля согласно должностным инструкциям при колонизации могут быть разобраны для пополнения запасов колонии, начиная от модульной обшивки на метал, до крио-камер и двигателей.

<span class="bbc_left" style="display:block;color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Но сердцем каждого корабля стал СШК в которых содержались инструкции и данные по всех тогда известным технологиям солнечной системы кроме технологий из-за которых и потребовались сами корабли.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Как мне управлять своим государством?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: В личном форуме своей фракции Вы можете создавать любые темы, позволяющие Вам отдавать приказы и следить за ситуацией. Это могут быть темы вроде «Министерство финансов», «Министерство образования» или «Разведка», «Экономика», «Приказы» - как Вам удобно. Если под министерства Вы запросили подфорумы, содержание тем, соответственно, будет отражать отдельно взятые проекты.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">В своих форумах Вы можете задавать любые вопросы относительно своих государств/фракций, отдавать приказы подчинённым и прочее. Ваш куратор обрабатывает эту информацию, отвечает на вопросы и отыгрывает NPC (Не Игровые Персонажи), а так же сам игровой мир, доводя до сведения игрока любую информацию, касающуюся его фракции.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Как я могу установить дипломатические отношения с другой страной?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Посетите соответствующий подфорум (либо тему) в нужной фракции и создайте там соответствующую тему, так называемое "посольство". Там вы сможете вести переговоры. Скрытые переговоры ведутся в разделе скрытой дипломатии. Объявление войн и подписание мира тоже проходит через дипломатию.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Какова скорость течения времени в игре?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Одна реальная неделя равняется одному игровому году.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Что такое гипер-связь?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Цитата: " <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Гипер передатчик связи - одно из важнейших и необходимых изобретений для развития человечества. Связь быстрее скорости света - мечта, ставшая явью благодаря работе тысяч учёных со всего мира. Используя гипер телепортацию сигналов можно установить мгновенную и высокопроизводительную связь. Хотя само устройство крайне дорого и имеет большие габариты, из-за чего его установка на корабли не представляется возможным, установка наземных станций гипер связи даст колониям выход в информационное поле человечества. И хотя дипломатические связи, технологии и информация, включая масс медия и развлечения, явно необходимы любой колонии. Некоторые колонии могут отказаться от связи с Землей с целью скрыть своё существования и местоположение."

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Как проходят космические бои?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Взято из открытых лекций для курса "офицеров тактиков" для "Лунной военно-космической академии" от 2111 года.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Космическая тактика и стратегия в ходе времени изменяются и эволюционирует отвечая на новые военно-политические вызовы и технологические изобретения. В данный момент основной классификацией военных кораблей служат следующие критерии. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">1.Это тоннаж корабля <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">2.Возможности перемещения корабля. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">3.Задачи и цели корабля. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Учитывая ,что разница между основными флотами стран не является критической то основной способ определения корабля выступает тоннаж. Хотя нужно помнить ,что корабля флота Венеры с тоннажем более 1 миллиона тонн уже не являются гипер. В то время как Марс имеет гипер корабли с тоннажем в 4.5 миллиона тонн.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Виды и классификация в общем виде. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Разведывательное Фрегаты: Суда тоннажем в 10-60 тысяч тон обычно несущие или один мощный IP драйв как в случае флота Венеры или несущий IP драйв и гипер драйв одновременно как в случае остальных флотов. Его целью в бою является разведка и сбор информации с помощью пассивных систем о вражеских порядках скрытых от дальнего обнаружения. Используя движение планет и звёзд относительно пространства ,а так же стелс технологии они могут пролетать в непосредственной близости от вражеских сил и фортификаций не выдавая себя. Как правило любой стратег должен обеспечить таким кораблям один или два месяца на проведение даже простейшей разведки. Так как скорость разведывательных операций фрегатов крайне мала но информацию которую они могут получить крайне ценна.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Легкие крейсера: Суда тоннажем от 80-160 тысяч тонн. Выполняют роль убийц фрегатов и исполняют вспомогательную роль для атаки на торговые маршруты противника и астероидные шахты. Обычно вооружаются одним-двумя дальнобойными гамма лазерами.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Тяжёлые крейсера: Суда тоннажем от 320-640 тысяч тонн исполняют роль каперов и рейдеров на территории противника. Основная цель их уничтожение транспортёров и гражданской космической инфраструктуры. Обычно имеют универсальные орудийные модули для возможности сильно изменять вооружения ,чтобы не дать противнику перестроится под тактику врага.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Стелс-Крейсера: Суда неопредёлнного тоннажа со свободными фотонными двигателями и гипер драйвами. Исполняют роль доставки беспилотных разведывательных платформ, платформ наведения или фрегатов на территорию врага.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Флагманский корабль: Суда от миллиона до 2.6 миллиона тонн. Осуществляют командные обязанности и обеспечивают координацию все вооружённых систем военного флота. Обычно несут множество гипер передатчиков и огромный массив вспомогательных платформ, являются в большинстве случаев флагманами флотилий. За исключением случаев когда они выступают приманками для огня противника.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Линкор суда от 3.5 миллиона тонн до 4.5 миллиона тонн. Суда с максимальным возможным тоннажем для гипер перемещений. Выступают в роли основной боевой единицы несущей максимальную броню и огневую мощь для сражений за пределами Солара.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Дредноут суда от 6-9 миллионов тонн максимальные по тоннажу для использования IP драйва. Выступают собой основной наступательной единицей в крупномаштабных конфликтах флота на флот в пределах Солара.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Супер-Дредноут вес более 12 миллионов тонн являются своим родом подвижными космическими крепостями. Практические неуязвимые для IP ракет, покрытые многометровой броней и нашпигованные огромным число вооружений и активной защиты. Выступают как основной оборонительный потенциал любой развитой планеты.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Авианосец судно неопределённого веса несущий мощный десант и крылья ВВС для тактической войны на чужих планетах.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Описание основных видов вооружения: <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Гамма-лазер. Оружие испускающие поток когерентного гамма излучения. Является оружием ближнего боя 40-800 тысяч км <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">IP ракеты. Используются как оружие дальнего боя и несут термоядерные ,ядерные и боеголовки на антивеществе. Дальность применения обычно ограничена 160 миллионами км. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Лазеры. Обычно используются как оружие ПРО. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Обычные ракеты: Обычно используются как ПРО для больших судов или как оружие для массированной бомбардировки планет. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Гипер-ракеты: Новейший вид вооружений доступный только Луне. Только лучшие из лучших из вас смогут попасть ею во врага ,а не в собственный зад. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Орудийные кластеры. В простонародье мусорницы. Используются для создания облаков из небольших и быстрых снарядов для защиты от ракет и гамма лучей. На сверх близких расстояниях становятся смертельным оружием. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Платформы и мины мы рассмотрим в отдельной статье.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Что из себя представляет экономическая система?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">:

<p style="text-align:center;">Экономическая система состоит из трёх частей:

1.Государственные параметры 2.Бюджет

3.Ресурсные параметры

Государственные параметры

Тип Экономики:

Население

ВВП

Рост\Падение ВВП

Довольство

Эффективность управления

Налоговая ставка

Бюджетные поступления

Бюджетный расход

Бюджет

Военные расходы

Социальные расходы

Экономические расходы

Научные расходы

Гос.аппарат

Прочее

Ресурсные параметры.

Энергия(баланс)

Пища(баланс + накопление)

Медикаменты(баланс+накопление)

СРЕ(Стандартная ресурсная единица)(баланс+накопление)

РРЕ(Редкая ресурсная единица)(баланс+накопление)

Электроника(баланс+накопление)

Средства производства(баланс+накопление)

Роскошь (баланс+накопление)

Вооружение (баланс+накопление)

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Что из себя представляет научная система?

Ответ: научная система состоит из трёх частей:

1.СШК и его модификаторы.

2.Запретные технологии

3.Оригинальные технологии придумываемые игроками. (стоят очень дорого)

СШК (Стандартные Шаблонные Конструкции) это огромная база данных по технологиям входящий в стандартный набор корабля колониста. Содержит все необходимые технологии для построение технологически развитий колонии.

Состав СШК:

Гипер двигатель

IP двигатель

Термоядерная энергетика

Ядерная энергетика

Альтернативная энергетика

Традиционная энергетика

Радарные системы

IP ракеты

Плазменные пушки

Лазеры

Рельсотронны

Космические мины

Истребитель

Штурмовик

Бомбодировщик

Орбитальные платформы

Орбитальная крепость

Наземный траспорт

Корвет

Крейсер

Линкор

Авианосец

Стандартное пехотное снаряжение

БТР

Танк

ЗРК

ПРО

ПКО

Ядерное оружие

Термоядерное оружие

Нейтронное оружие

Траспорт

Грузовик

Межзвёздный торговец

Космические материалы

Строительные материалы

Промышленные технологии

Компьютерные технологии

Навигационные технологии

Биотехнологии

Планетарная транспортная система

Система гипер связи

И конечно все современные технологии, включая список перспективных технологий.

Модификаторы СШК:В связи с развитием технологий появляются всё более и более совершенные технологические устройства ,процессы, фундаментальные знания, что позволяет производить более эффективные машины. Игрок может купить ,выменять или каким либо другим образом приобрести новые данные и усилить свой СШК Модификатор указывается под СШК. Может быть приобретено неограниченное количество модификаторов. Модификаторы не складываются ,а берётся максимальный.

Запретные технологии: Эти технологии представляют огромную опасность для того кто их использует, но одновременно с этим даёт значительные преимущества над конкурентами. Все данные технологии запрещены и их использование преследуется по закону Объединенной Земли. Уровень опасности дан по типам:

D(низкая опасность)

C(средняя опасность)

B(высокая опасность)

A(смертельная опасность)

S(опасность исчезновения человечества)

SS(опасность гибели известной части вселенной)

Технологии у игроков могут иметь три статуса.

1.Отсутствует.

2.Не используется.

3.Используется.

Запретные технологии могут быть как разработаны ,так и получены из закрытых банков данных в Солнечной системе или у игроков уже получивших к ним доступ.

Список технологий:

Клонирование (D)

Искусственный разум (S)

Евгеника B

Темпоральная технология (SS)

Нано-машины (S)

Микро-машины (A)

Антиматерия B

Органические компьютеры (D)

Управление сознанием (C )

(список будет дополнятся)

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Танки какие? У всех одинаковые или разные по компоновке, вооружению?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: все корабли созданы по одному стандарту. Танк стандарт Мк5<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Вес от 30-120 тонн. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Двигатель 2500 лс <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Броня навесная. первоначально противопульное бронирование. Можно навестить усиленную броню используя обшивку корабля. Для первых 20 танков полный обвес в комплекте) <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Пушка 25 мм. Гаусс. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Второстепенное оружие термо-пушка. Испускает мощный поток инфракрасного излучения сжигая противника. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Скорость в зависимости от веса. <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">Экипаж один человек.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: БТРы и БМПшки есть?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Можно использовать вездеходы. Их 1200 на корабле-колонисте. Поместится по 20 человек в каждый с лёгким оружием или по 5 с тяжёлым оружием и снаряжением.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Науке известны летающие автомобили (аля стар-варс)?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Анти-гравитаторов нет. Летающие автомобили есть.

<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">(винт, асинхронный двигатель, ультра-ёмкие аккумуляторы, сверх проводники, сверх-лёгкий пластик корпуса. Что ещё нужно для счастья?)

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Скажите, что даст или не даст связь с Землей?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Связь с Землёй позволит получить новые технологии (в том числе запретные), обеспечит военное прикрытие, приток новых поселенцев. В то же время ваша фракция станет полноценной колонией, поскольку от вас потребуется соблюдение требований земного правительства.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Войска уже перешли на лазганы и т.п. прелести, или все еще сидят на огнестрельном вооружении?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Гаусс, микроволны, термо-оружие, и тд. Лазеры не слишком хороши в атмосфере и защитится от них не сильно сложно, однако комплектация ими войск – ваше право.

Вопрос<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Что означает в Экономической статье показатели ресурсов - баланс и накопление?

Ответ<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,verdana,tahoma,sans-serif;font-size:14px;">: Баланс - это отношение производства к потреблению (какой % товара производится от нужд населения). Накопление - резерв (какой % товара находится в запасе от потребления). На момент старта накопительной частью считаются ресурсы корабля.

<span style="color:black;font-family:'ArialNarrow',sans-serif;font-size:14pt;line-height:115%;"> Вопрос: есть ли альтернативный способ связаться с игроками этого проекта?

Ответ: да, такой способ есть. Вы можете попросить Аватара добавить вас в Skype-группу участников проекта. Здесь любят новичков, о дааа...